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summary: 'Studio Wildcard hat mit dem Versionssprung auf v93 ein umfangreiches Update für Server und Clients veröffentlicht. Neben dem offiziellen Release von Astraeos v0.1.4 stehen neue maritime Festungen, Wüsten- und Inseljäger sowie umfassende Fehlerkorrekturen im Fokus. Nachfolgend die redaktionelle Zusammenfassung sowie das vollständige Changelog in deutscher Übersetzung.'
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Aug.

27

2026

 0

 ##  [Astraeos finaler Update und Major Patch v93](/de/artikel/astraeos-finaler-update-und-major-patch-v93)

  By Louis Bang Bang

  [](/sites/default/files/2026-08/1000025550.png)

Astraeos finaler Update

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Heaven &amp; Abyss Update

Studio Wildcard hat mit dem Versionssprung auf **v93** ein umfangreiches Update für Server und Clients veröffentlicht. Neben dem offiziellen Release von **Astraeos v0.1.4** stehen neue maritime Festungen, Wüsten- und Inseljäger sowie umfassende Fehlerkorrekturen im Fokus. Nachfolgend die redaktionelle Zusammenfassung sowie das vollständige Changelog in deutscher Übersetzung.

## Kreaturen

Mit dem Patch halten zwei neue Spezies Einzug in die Arks: Das sengende Wildschwein Boaratos betritt als exklusives Raubtier Astraeos, während der Concavenator als tödlicher Lauerjäger die Wüstenlandschaften mehrerer Arks unsicher macht und sich durch den Sand graben kann.

- **Boaratos zu Astraeos hinzugefügt:** Ein massives, extrem aggressives und sengendes neues Wildschwein, das ausschliesslich auf Astraeos zu finden ist.
- **Concavenator hinzugefügt:** Verfügbar auf Scorched Earth, Ragnarok, Extinction und Astraeos.
- **X-Concavenator hinzugefügt:** Auf Genesis verfügbar.
- **Aberranter Concavenator hinzugefügt:** Auf Aberration verfügbar. Dieser rücksichtslose Rudeljäger verwandelt die Wüste in ein tödliches Terrain, indem er unter den Dünen schwimmt und Beute mit Luftangriffen sowie blendenden Sandwolken aus dem Hinterhalt attackiert!

## Schifffahrt

Die Ozeane werden durch neue Schiffstypen und eine überarbeitete Wellenphysik deutlich dynamischer gestaltet. Besitzer der jeweiligen DLCs erhalten Zugriff auf gewaltige Galeonen und wendige antike Trieren für Seeschlachten.

- **Galeone (Galleon) hinzugefügt:** Für Besitzer von *Tides of Fortune*. Übernimm das Steuer der majestätischen Galeone – dem ultimativen maritimen Giganten, ausgelegt auf weitläufigen Basenbau im Festungsstil und verheerende Kanonenbatterien für vernichtende Breitseitenfeuer!
- **Triere (Trireme) hinzugefügt:** Für Besitzer von *Astraeos*. Der Ozean ist keine passive Grenze mehr: Dynamische Wellenmechaniken und neue Wetterereignisse verwandeln die Meere in eine unruhige Grenze und bieten dem neuen antiken Kriegsschiff die perfekte Arena für raue Seefahrt.
- **Werft-Herstellung:** Die Schiffswerft (Shipyard) und die verschiedenen Schiffsmunitionsarten können nun auch bei Besitz von Astraeos hergestellt werden.
- **Werft-Konfiguration:** Die Schiffswerft kann nun in den «Galleon Mode» umgeschaltet werden, um das grössere Schiff zu unterstützen.
- **Schiffs-HUD:** Richtungsanzeige für das Steuerruder im HUD hinzugefügt.

## Genesis-Änderungen

Das Ozean-Biom von Genesis erhält neue Erkundungspunkte auf See sowie abwechslungsreiche Land-Aussenposten mit feindlichen Lagern oder friedlichen Händlern.

- **Drei neue Ozean-Aussenposten hinzugefügt:**
    - Brimstone Bay
    - Chained Megachelon
    - Market Port
- **Land-Aussenposten auf den Inseln des Genesis-Ozean-Bioms hinzugefügt:**
    - Entdecke 20 verschiedene Piratenlager-Layouts, besiege die dortigen Piraten und plündere ihre Beute.
    - Alternativ triffst du auf freundliche Marktlager, in denen neutrale Piratenhändler Waren zu vergünstigten Preisen anbieten.

## Astraeos Offizieller Release v0.1.4

Das Astraeos-Update liefert neue Tiefsee- und Inselregionen, führt zwei Kraken-Ascension-Bosse für maximale Levelerhöhungen ein und implementiert Kosmetika sowie wichtige Map-Fixes.

### Neue Ergänzungen

- **Abyssanthos hinzugefügt:** Eine weitläufige neue Tiefseeregion mit Unterwasser-Lufttaschen, die sich für den Basenbau eignen.
- **Helianthos hinzugefügt:** Eine mittelgrosse Insel mit grossen Gebirgskämmen, blumenreichen Ebenen, friedlichen Kreaturen und malerischen Schauplätzen.
- **Neues Boss-Terminal:** Auf der Westseite von Astraeos platziert.
- **Boaratos hinzugefügt:** Neue Astraeos-exklusive Kreatur.
- **Zwei neue Ascension-Boss-Begegnungen hinzugefügt:**
    - Abyssalus the Void Beneath
    - Shallocis the Void Above
    - Das Besiegen beider Kraken gewährt maximale Spieler-Level.
- **Neuer Miniboss hinzugefügt:** Colossus.
- **Neuer Miniboss hinzugefügt:** Kroaratos.
- **Miniboss-Beute:** Grand Tortugar-Sattel zum Miniboss-Loot hinzugefügt.
- **Zwei neue Apex-Drops hinzugefügt:** Astral Souls und Hex Coins.
- **Neue freischaltbare Kosmetika hinzugefügt:**
    - Agamemnon Helmet (Helm)
    - Boaratos Spartan Saddle (Sattel)
    - Divine Sword (Schwert)
    - Divine Spear (Speer)
    - Divine Shield (Schild)
    - Trireme Chair (Stuhl)
- **Triere (Trireme) hinzugefügt:** Neuer Schiffstyp.
- **Spawner-Erweiterung:** Tidepups und Palaeoctopus zu den Astraeos-Spawns hinzugefügt.
- **Ozean-Physik:** Neue Wellenphysik auf Astraeos implementiert.

### Änderungen

- Wasserfall-VFX auf ganz Astraeos verbessert.
- Taxidermien der Boar-Minibosse werden nun korrekt dargestellt.

### Fehlerbehebungen (Astraeos)

- Mehrere Fehler bei Wasserfall-VFX behoben.
- Mehrere Mesh-Löcher geschlossen.
- Physik- und Post-Processing-Probleme in der Wyvern-Höhle behoben.
- Gras-Darstellungsfehler (Clutter) auf Wyvern Island behoben.
- Taxidermie-Anzeigefehler behoben für: Hydra, Gorgon, Cyclops, Cave Minotaurus, Minotarchos, Kirayli, Erymanthian und Kalydonios.

## Allgemeine Fehlerbehebungen

Die Entwickler haben zahlreiche Glitches, Level-Exploits, Audiofehler sowie Crash-Ursachen auf älteren Karten und DLCs bereinigt.

- Fehler auf Valguero behoben, durch den beim Verlassen der Aberration-Höhle eine weisse Fläche sichtbar war.
- Mehrere Mesh-Löcher auf Valguero geschlossen.
- Schwebende Vegetation in der C2-Region auf Valguero behoben.
- Mesh-Loch bei Helm’s Deep auf Valguero behoben.
- Fehler behoben, durch den Gegenstände verschwinden konnten, wenn «Pick Up All Nearby» bei fast voller Inventarkapazität genutzt wurde.
- Unbeabsichtigte Bauposition bei Pele auf Valguero korrigiert.
- Mesh-Loch in der Spinnenhöhle auf Valguero behoben.
- Unbeabsichtigte Mesh-Position bei Pele auf Astraeos behoben, die Zugang zu einem grossen Bereich unter der Karte ermöglichte.
- Fehler behoben, durch den der Türgriff der Schaluppe (Sloop) auf der falschen Seite angezeigt wurde.
- Performance bei Interaktionen mit Höhlenvegetation auf Lost Colony verbessert.
- Standard-Platzhaltertexturen an Fenstern des Farmhouse-Land-Aussenpostens auf Genesis korrigiert.
- Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, mit Saloon Tables oder BattleRig Garages schwebende Strukturen innerhalb des Meshes zu bauen.
- Fehler behoben, durch den Meteore aus dem Genesis-Mond-Biom Spieler und Kreaturen in anderen Biomen beschädigen konnten.
- Standardtexturen an Festungsfenstern über mehrere Genesis-Aussenposten hinweg behoben.
- Strohstruktur im Shattered Mines-Aussenposten korrigiert, die Standardtexturen nutzte.
- Fehler behoben, bei dem eine Neubelegung der «Benutzen»-Taste (Use) verhinderte, dass Spieler Schiffe verlassen konnten.
- Fehler behoben, durch den X-Basilosaurus-Embryos beim Ausbrüten im Inkubator die Standard-Basilosaurus-Variante erzeugten.
- Fehler behoben, durch den Spieler die Backbord-Leiter der Schaluppe nicht hinaufklettern konnten, während das Schiff vor Anker lag.
- Client-Absturz behoben, der beim Teleportieren in einen aktiven Lost Colony-Aussenposten im Mehrspielermodus auftreten konnte.
- Performance bei Platzierung einer grossen Anzahl von Bounty Boards verbessert.
- Fehler behoben, durch den der Begleiter-Buff nach einem Betten-Transfer verloren gehen konnte, was zum Tod des zugehörigen Veilwyn- oder Armadoggo-Gefährten im Mehrspielermodus führte.
- Fehlendes Umgebungs-Audio in älteren Genesis-Biomen wiederhergestellt.
- Exploit behoben, durch den Spieler das Platzierungslimit für Schiffswerften mittels Ozeanplattformen umgehen konnten; Schiffswerften und Ozeanplattformen teilen sich nun dasselbe Bereichslimit.
- Fehler behoben, durch den Pyromanes nach Beginn einer Genesis Gauntlet-Mission durch die Barriere springen konnten.
- Fehler behoben, der verhinderte, dass Kreaturen innerhalb von Aquatic Compartments nach oben schwimmen konnten.
- Fehler behoben, durch den Boss-Minions in der finalen Phase des Genesis Final Test aufhören konnten zu spawnen.
- Fehler behoben, durch den das Einlagern von Bauplänen in Dedicated Storages diese in hergestellte Strukturen oder Gegenstände umwandeln konnte.
- Fehler behoben, durch den die Handkanone Kreaturen gegnerischer Stämme auf PvE-Servern zurückstossen konnte.
- Fehler behoben, bei dem das Erhöhen der Statuswerte eines Astrocetus dessen Cosmic Power nicht steigerte; Cosmic Power skaliert nun mit dem Nahrungswert (Food).
- Fehler behoben, durch den Spieler den «Shielded»-Buff behalten konnten, nachdem sie auf einem Tek-Bett innerhalb eines Tek-Kraftfelds lagen und das Kraftfeld anschliessend deaktiviert wurde.
- Fehler behoben, durch den Spieler unbegrenzt Sauerstoff hatten, während sie unter Wasser von bestimmten wilden Kreaturen gegriffen wurden.
- Fehler behoben, durch den ein von einem verbündeten Cryolophosaurus eingefrorener Deinonychus dauerhaft bewegungsunfähig werden konnte.
- Fehler behoben, durch den Belohnungen aus Orbital Supply Drops fertig gebaute MEKs statt MEK-Baupläne vergaben.
- Fehler behoben, durch den Cryo Hospitals Kreaturen sofort vollständig heilen und deren Paarungs-Abklingzeiten verkürzen konnten.
- Fehler behoben, durch den bestimmte Custom Cosmetics fälschlicherweise Rüstungswerte boten und in mehreren Zubehör-Slots ausgerüstet werden konnten.
- Fehler behoben, durch den Explorer Notes aus Bob’s Tall Tales fälschlicherweise einen DLC-Besitzfehler bei berechtigten Spielern anzeigten.
- Fehler behoben, durch den gerittene Palaeoctopus nach dem Besteigen von Schiffen im Mehrspielermodus Rubber-Banding verursachten.
- Fehler behoben, durch den Spieler ihr Inventar verlieren konnten, wenn ihr Körper während Genesis Gauntlet-Missionen von einer Kreatur gefressen wurde.
- Fehler behoben, durch den Magmasauren ihre vorgesehene Temporeduktion bei aktivem Smelting Mode nicht beibehielten.
- Fehler behoben, durch den HLN-A einen Scan auslösen konnte, wenn der Spieler die Kartentaste drückte.
- Fehlerhafte First-Person-Bewegungsrichtungen beim Klettern mit dem Bloodstalker behoben.
- Fehler behoben, bei dem ein falscher Kartenname in einer Server-Batchdatei das Spawnen von Kreaturen verhindern konnte.
- Fehler behoben, durch den Geh- und Laufgeräusche von Bisons ausschliesslich über den rechten Audiokanal abgespielt wurden.
- Fehler behoben, durch den Spieler Sprachübertragungen gelegentlich global senden konnten, ohne Push-to-Talk zu aktivieren.
- Verschiedene Exploits behoben.
- Verschiedene Client-Abstürze behoben.

[](https://youtu.be/ysqlagYIvic?is=vAfwJahZ9J_VvJnD)

[](https://www.youtube.com/watch?v=0bIPbA147bw)

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