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Nov.

15

2026

 0

 ##  [Update Dragontopia DLC](/de/artikel/update-dragontopia-dlc)

  By Louis Bang Bang

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Dragontopia Logo by Wildcard

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Studio Wildcard bereitet die bisher umfangreichste nicht-kanonische Erweiterung für ARK: Survival Ascended (ASA) vor. Mit ARK: Dragontopia verlagert sich das Überlebensprinzip von den klassischen Kontinenten in eine hochgelegene Welt aus schwebenden Inseln und Luftströmungen. Während bereits erste Kreaturen im Vorfeld veröffentlicht wurden, steht der vollständige Release der Karte samt allen angekündigten Mechaniken am 10. Dezember 2026 bevor.

## Was in den letzten Wochen neu enthüllt wurde

Zwischen Mitte Oktober und dem 15. November 2026 hat Studio Wildcard im Rahmen der Extra-Life-Kampagne sowie in den jüngsten Ausgaben des Community Crunch das bis dahin lückenhafte Bild der Erweiterung entscheidend vervollständigt. Nachdem zuvor lediglich Umbra, Lumina, Gargantar und der vierflügelige Xeranox bekannt waren, wurden in den vergangenen vier Wochen gleich **vier weitere Drachen** offiziell mit Konzeptzeichnungen vorgestellt: der zweiköpfige Wurm **Khoron**, der explosive Schulterbegleiter **Zuffin**, der kristalline Glasdrache **Vitryon** sowie erst gestern im Community Crunch 532 der moosbewachsene Walddrache **Silvanor**.

Parallel zu den Kreaturen gab es erstmals konkrete Einblicke in die technologische und logistische Infrastruktur der Erweiterung. Enthüllt wurden ein tragbarer **Rucksack-Brutkasten (Backpack Incubator)** für das mobile Ausbrüten von Dracheneiern, ein neues **Ranger-Rüstungsset** sowie motorisierte **Luftschiffe (Brigantine Airships)**, die auf einer bisher unbekannten violetten Energiequelle basieren. Zudem bestätigte das Studio eine feindliche NPC-Fraktion – die sogenannte **Stone Army** –, die mit eigenen Kriegsschiffen und Aussenposten die Himmelswelt unsicher macht. Ein kürzlich entdeckter Ingame-Fehlertext rund um „Alchemy Items“ im Inventar des Helicoprion liefert zudem einen ersten technischen Hinweis auf die angekündigten Trank-Braustationen.

## Himmelswelt und vertikales Gameplay

Anders als klassische Story-ARks spielt Dragontopia in einem zerklüfteten Reich aus schwebenden Landmassen über den Wolken. Laut den offiziellen Beschreibungen auf Steam und den jüngsten Dev-Analysen umgeben unzählige prozedural angeordnete, zersplitterte Inseln die Hauptkontinente. Das Spielprinzip kehrt die gewohnte Progression von Aberration um: Statt in die Tiefe vorzudringen, müssen Überlebende immer höhere Luftschichten erschliessen, um an seltene Ressourcen, Luftphänomene und die Nistplätze der mächtigeren Drachen zu gelangen.

Auf der Karte tobt ein aktiver Konflikt gegen eine einfallende Legion. Konzeptbilder der **Stone Army** zeigen hünenhafte, steinerne Wesen, die mit violetter Energie hantieren und sowohl bemannte Luftschiffe als auch gegnerische Aussenposten auf den schwebenden Inseln unterhalten. Für Spieler und Serverbetreiber bedeutet dies eine deutlich stärkere PvE-Bedrohung in der Luft, als es bisher durch reine Wildtiere der Fall war. Über dem gesamten Szenario steht laut offizieller Synopsis eine noch geheime Apex-Bedrohung als Endboss der Erweiterung, über die bis zum Release jedoch Stillschweigen bewahrt wird.

## Strukturen, Ausrüstung und Luftschiffe

Um die grossen Distanzen zwischen den schwebenden Inseln ohne ständigen Flugtierwechsel zu überbrücken, führt Dragontopia Luftfahrzeuge ein. Das bereits gezeigte **Brigantine-Luftschiff** übernimmt das Grundkonzept der Segelschiffe aus dem *Tides of Fortune*-DLC, ersetzt aber Segel und Ruder durch seitliche Flossen und einen vertikalen Antrieb. Es verfügt über Geschütztürme sowie eine Heckplattform, die als mobile Lande- und Startrampe für gezähmte Drachen dient. Da die Konzepte auf eine neuartige, violett leuchtende Energiequelle statt klassischem Element hindeuten, dürfte auf Dragontopia eine eigenständige Ressourcen-Ökonomie greifen.

Für den direkten Kontakt mit den Drachen steht bereits jetzt die **Drake Claw** (ein Greifhaken-Werkzeug zum Entern von Drachen im Flug) sowie das **Dragon Horn** zur Verfügung. Mit dem vollständigen Map-Release folgen ein thematisch passendes **Draconic Structure Tileset** (Kosmetik- oder Bauset im Drachenstil), das mit Kapuzen und Trankfläschchen ausgestattete **Ranger-Outfit** sowie der **Backpack Incubator**. Letzterer ermöglicht es, Eier direkt auf dem Rücken mitzuführen, was dem nomadischen Spielstil zwischen den Inseln entgegenkommt. Ergänzt wird das Crafting-System durch mysteriöse **Potion Stations** (Trankstationen), auf die bereits ein frisch ins Hauptspiel gerutschter String-Eintrag zu alchemistischen Gegenständen verweist.

## Alle acht bekannten Drachen im Detail

Ein zentrales Merkmal von Dragontopia ist das **Dragon Skill Tree**-System: Jeder Drache verfügt über einen eigenen Fähigkeitenbaum, über den Flugmanöver, Elementarangriffe und defensive Auren spezialisiert werden können. Drei der acht bislang bestätigten Drachen sind für Besitzer des Expansion-Passes bereits auf bestehenden Karten spielbar, fünf weitere folgen spätestens zum Kartenstart am 10. Dezember.

### Umbra und Lumina (Bereits im Spiel)

Die beiden ersten Vertreter bilden ein gegensätzliches Paar aus Schatten und Licht. **Eclipsar Umbra** ist ein nachtaktiver Obsidian-Drache, der auf hohe Geschwindigkeit, Tarnung und präzise Plasma-Geschosse ausgelegt ist. Seine Zähmung erfordert das Aufspringen in der Luft mithilfe der Drake Claw und das Absolvieren von drei Flug- und Kampf-Minispielen. Sein tagaktives Gegenstück **Lumina** beherrscht Licht- und Sonnenenergie, kann Lichtfallen platzieren, sich kurzzeitig unsichtbar machen und mit ihrem „Sun-Flare“-Zustand gegnerische Technologie-Verteidigungen deaktivieren. Kämpfen Umbra und Lumina gemeinsam, aktivieren sie einen Synergie-Bonus für Geschwindigkeit und Rüstung.

### Gargantar (Bereits im Spiel)

Der Ende September veröffentlichte **Gargantar** unterscheidet sich optisch und spielerisch deutlich von klassischen Drachen. Der schwer gepanzerte Koloss mit Nashorn-ähnlichem Kopfschild und seitlichen Lüftungssiphons fungiert als fliegende Belagerungs- und Sammelmaschine. Er kann Bäume, Steine, Ressourcen, Gegner und sogar Verbündete mit einem Sog in seinen gewaltigen Magen einsaugen. Je voller sein Magen, desto höher seine Schadensresistenz, bis er sich stationär am Boden verankert. Eingesaugte Fracht verschiesst er als Streubombardement, während sein Säurespeichel Rüstungen und Strukturen zersetzt. Gezähmt wird er, indem man sich absichtlich verschlucken lässt und in seinem Magen hochwertige Ausrüstung ablegt.

### Xeranox (Release: Dezember 2026)

Der Anfang Oktober im Community Crunch 526 gezeigte **Xeranox** ist ein schlanker, vierbeiniger und vierflügeliger Drache mit gespaltener Schwanzspitze. Studio Wildcard beschreibt ihn als schnellen Himmels-Assassinen, der Konfrontationen nicht ausweicht, sondern Gegner aktiv provoziert. Jeder eingesteckte Treffer scheint seine Sturzflug-Mechaniken weiter aufzuladen. Aufgrund seiner Aerodynamik und der vier Schwingen dürfte er primär auf schnelle Hit-and-Run-Manöver im Luftkampf ausgelegt sein.

### Khoron (Release: Dezember 2026)

Mit **Khoron** hält ein massiver, zweiköpfiger Wurm-Drache Einzug in ARK, der keine Vorderbeine besitzt, sondern sich auf seine gewaltigen Flügel stützt. Die beiden Köpfe sind anatomisch unterschiedlich geformt – einer mit flacher, gezackter Schädelplatte, der andere mit nach oben gerichteten Klingen – und agieren wie zwei verschmolzene Kreaturen. Im Kampf setzt Khoron beide Köpfe gleichzeitig ein, um einen kombinierten Doppel-Atem auf seine Ziele zu entfesseln. Gemessen am Grössenvergleich in den Konzeptbildern gehört er zu den grössten Kreaturen der Erweiterung.

### Zuffin (Release: Dezember 2026)

**Zuffin** besetzt die Rolle des Schulterbegleiters (Shoulder Pet) auf Dragontopia. Der kleine, kompakt gebaute Drache erinnert in seiner Silhouette entfernt an eine Mischung aus Miniaturdrache und Sinomacrops. Neben seiner Funktion als Schutzbegleiter auf Reisen soll Zuffin laut den jüngsten Vorstellungen über eine explosive Fähigkeit verfügen, die es erlaubt, ihn als lebendes Geschoss auf Gegner zu werfen.

### Vitryon (Release: Dezember 2026)

Bei **Vitryon** handelt es sich um einen mittelgrossen, elegant gebauten Glas- beziehungsweise Kristalldrachen. Sein Körper ist von durchscheinenden, kristallinen Strukturen durchzogen, was ihn optisch klar von den organisch-schuppigen Drachen abhebt. In der offiziellen Beschreibung der Erweiterung wird er mit windtanzenden Reittieren in Verbindung gebracht, die mühelos über die Wolken gleiten, wobei im Kampf vermutlich Kristallprojektile zum Einsatz kommen.

### Silvanor (Release: Dezember 2026)

Als jüngster Neuzugang im Community Crunch 532 (14. November 2026) schliesst **Silvanor** die bisherige Riege ab. Der Walddrache besitzt grüne Schwingen, moosbewachsene Schuppen und blühende Wildblumen auf seinem Panzer. Besonders auffällig ist sein Temperament: Im Gegensatz zu seinen aggressiven Artgenossen greift Silvanor Überlebende nicht sofort an, sondern beobachtet Eindringlinge zunächst abwartend und gibt ihnen die Möglichkeit zum Rückzug. Wird diese Geduld jedoch ausgenutzt, wehrt er sich mit dornenartigen Angriffen.

## Die Stone Army: Feindliche Legion und Kriegsschiffe

Während klassische ARK-Karten bei PvE-Gefahren auf wilde Kreaturen setzen, führt Dragontopia mit der **Stone Army** eine aktiv operierende Gegnerfraktion in der Luft ein. Laut Store-Beschreibung handelt es sich um eine aus der Luft angreifende Invasionslegion aus hünenhaften Steinkriegern, die menschliche Überlebende deutlich überragen.

Spielerisch übernimmt die Fraktion eine ähnliche Rolle wie die Piraten in *Tides of Fortune* oder die Aussenposten in *Lost Colony*: Die steinernen Invasoren patrouillieren mit bewaffneten Kriegsluftschiffen durch die Wolkenreiche und besetzen Stützpunkte auf den schwebenden Inseln, die von Spielern erobert werden können.

Auffällig ist ihre Bewaffnung mit einer leuchtend violetten Energie, die sowohl für Schiffsgeschütze als auch direkt aus den Händen der Krieger abgefeuert wird. Da klassisches Element auf Dragontopia offenbar in den Hintergrund rückt, dürfte diese Energiequelle das technologische Fundament der Karte bilden. Offen bleibt bis zum Release am 10. Dezember, ob Spieler diese Waffen selbst nutzen können und ob die angekündigte geheime Apex-Bedrohung am Ende der Erweiterung als Anführer dieser Legion fungiert.

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Quellen:

- [https://ark.wiki.gg/wiki/Dragon…](https://ark.wiki.gg/wiki/Dragontopia)
- [https://store.steampowered.com/…](https://store.steampowered.com/app/4558490/ARK_Dragontopia/)
- [https://survivetheark.com/index…](https://survivetheark.com/index.php?/articles.html/community-crunch-532-a-dragon-of-thorns-and-roses-r2568/)

[](https://www.youtube.com/watch?v=D7BA3TRrtcA)

[](https://www.youtube.com/watch?v=lU4oXAjcQbo)

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