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title: 'Massive Base Protection | BUKANIER - ARK Survival Ascended'
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  name: 'Louis Bang Bang'
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updated: '2025-09-04T04:45:16+00:00'
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summary: 'Genervt von Spielern, die überall Zähmgehege und Lagerfeuer stehen lassen? Dann ist "Massive Base Protection" genau das Richtige für dich! Mit Schutzblasen, die von einer Struktur erzeugt werden, können Spieler ihre Basen definieren – und damit festlegen, was sie behalten möchten.'
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  - Mod
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##  [Massive Base Protection](/de/mods/massive-base-protection)

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Schutzblase

 [](/sites/default/files/2025-02/2025-02-08_20_37_00-ArkAscended.jpg)

Genervt von Spielern, die überall Zähmgehege und Lagerfeuer stehen lassen? Dann ist "Massive Base Protection" genau das Richtige für dich! Mit Schutzblasen, die von einer Struktur erzeugt werden, können Spieler ihre Basen definieren – und damit festlegen, was sie behalten möchten. Alle Strukturen außerhalb dieser Blasen werden beim Server-Start entfernt, sofern sie für eine festgelegte Zeit existiert haben. Das hält den Server sauber, die Spieler zufrieden und gibt Admins mehr Zeit für andere Aufgaben!

## Cluster Bukanier.org (Heimatkarte)

Nach einer Woche werden Strukturen a ausserhalb von einem solchen Schutzblase (auf der PVE / Heimatkarte) entfernt. Innnerhalb zählt dann der normale Decay von x4 zu Vanilla (e.g. Holz = 30 Tage). Wichtig! Dieses ist kein ORP oder Safebase-Schild, welches von Gegner und wilden Tieren schützt! Ansonsten zeigt dieses Element in welchem Bereich eine Base gebaut werden darf, nützlich für PVE und PVP Karten.

   Details Dateigrösse

0.41MB

mod id

1058720

Link

<https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/klowmassive-test-project>

- [Mod](/de/tags/mod)