Astraeos finaler Update und Major Patch v93

Astraeos finaler Update

Heaven & Abyss Update

Studio Wildcard hat mit dem Versionssprung auf v93 ein umfangreiches Update für Server und Clients veröffentlicht. Neben dem offiziellen Release von Astraeos v0.1.4 stehen neue maritime Festungen, Wüsten- und Inseljäger sowie umfassende Fehlerkorrekturen im Fokus. Nachfolgend die redaktionelle Zusammenfassung sowie das vollständige Changelog in deutscher Übersetzung.

Kreaturen

Mit dem Patch halten zwei neue Spezies Einzug in die Arks: Das sengende Wildschwein Boaratos betritt als exklusives Raubtier Astraeos, während der Concavenator als tödlicher Lauerjäger die Wüstenlandschaften mehrerer Arks unsicher macht und sich durch den Sand graben kann.

  • Boaratos zu Astraeos hinzugefügt: Ein massives, extrem aggressives und sengendes neues Wildschwein, das ausschliesslich auf Astraeos zu finden ist.
  • Concavenator hinzugefügt: Verfügbar auf Scorched Earth, Ragnarok, Extinction und Astraeos.
  • X-Concavenator hinzugefügt: Auf Genesis verfügbar.
  • Aberranter Concavenator hinzugefügt: Auf Aberration verfügbar. Dieser rücksichtslose Rudeljäger verwandelt die Wüste in ein tödliches Terrain, indem er unter den Dünen schwimmt und Beute mit Luftangriffen sowie blendenden Sandwolken aus dem Hinterhalt attackiert!

Schifffahrt

Die Ozeane werden durch neue Schiffstypen und eine überarbeitete Wellenphysik deutlich dynamischer gestaltet. Besitzer der jeweiligen DLCs erhalten Zugriff auf gewaltige Galeonen und wendige antike Trieren für Seeschlachten.

  • Galeone (Galleon) hinzugefügt: Für Besitzer von Tides of Fortune. Übernimm das Steuer der majestätischen Galeone – dem ultimativen maritimen Giganten, ausgelegt auf weitläufigen Basenbau im Festungsstil und verheerende Kanonenbatterien für vernichtende Breitseitenfeuer!
  • Triere (Trireme) hinzugefügt: Für Besitzer von Astraeos. Der Ozean ist keine passive Grenze mehr: Dynamische Wellenmechaniken und neue Wetterereignisse verwandeln die Meere in eine unruhige Grenze und bieten dem neuen antiken Kriegsschiff die perfekte Arena für raue Seefahrt.
  • Werft-Herstellung: Die Schiffswerft (Shipyard) und die verschiedenen Schiffsmunitionsarten können nun auch bei Besitz von Astraeos hergestellt werden.
  • Werft-Konfiguration: Die Schiffswerft kann nun in den «Galleon Mode» umgeschaltet werden, um das grössere Schiff zu unterstützen.
  • Schiffs-HUD: Richtungsanzeige für das Steuerruder im HUD hinzugefügt.

Genesis-Änderungen

Das Ozean-Biom von Genesis erhält neue Erkundungspunkte auf See sowie abwechslungsreiche Land-Aussenposten mit feindlichen Lagern oder friedlichen Händlern.

  • Drei neue Ozean-Aussenposten hinzugefügt:
    • Brimstone Bay
    • Chained Megachelon
    • Market Port
  • Land-Aussenposten auf den Inseln des Genesis-Ozean-Bioms hinzugefügt:
    • Entdecke 20 verschiedene Piratenlager-Layouts, besiege die dortigen Piraten und plündere ihre Beute.
    • Alternativ triffst du auf freundliche Marktlager, in denen neutrale Piratenhändler Waren zu vergünstigten Preisen anbieten.

Astraeos Offizieller Release v0.1.4

Das Astraeos-Update liefert neue Tiefsee- und Inselregionen, führt zwei Kraken-Ascension-Bosse für maximale Levelerhöhungen ein und implementiert Kosmetika sowie wichtige Map-Fixes.

Neue Ergänzungen

  • Abyssanthos hinzugefügt: Eine weitläufige neue Tiefseeregion mit Unterwasser-Lufttaschen, die sich für den Basenbau eignen.
  • Helianthos hinzugefügt: Eine mittelgrosse Insel mit grossen Gebirgskämmen, blumenreichen Ebenen, friedlichen Kreaturen und malerischen Schauplätzen.
  • Neues Boss-Terminal: Auf der Westseite von Astraeos platziert.
  • Boaratos hinzugefügt: Neue Astraeos-exklusive Kreatur.
  • Zwei neue Ascension-Boss-Begegnungen hinzugefügt:
    • Abyssalus the Void Beneath
    • Shallocis the Void Above
    • Das Besiegen beider Kraken gewährt maximale Spieler-Level.
  • Neuer Miniboss hinzugefügt: Colossus.
  • Neuer Miniboss hinzugefügt: Kroaratos.
  • Miniboss-Beute: Grand Tortugar-Sattel zum Miniboss-Loot hinzugefügt.
  • Zwei neue Apex-Drops hinzugefügt: Astral Souls und Hex Coins.
  • Neue freischaltbare Kosmetika hinzugefügt:
    • Agamemnon Helmet (Helm)
    • Boaratos Spartan Saddle (Sattel)
    • Divine Sword (Schwert)
    • Divine Spear (Speer)
    • Divine Shield (Schild)
    • Trireme Chair (Stuhl)
  • Triere (Trireme) hinzugefügt: Neuer Schiffstyp.
  • Spawner-Erweiterung: Tidepups und Palaeoctopus zu den Astraeos-Spawns hinzugefügt.
  • Ozean-Physik: Neue Wellenphysik auf Astraeos implementiert.

Änderungen

  • Wasserfall-VFX auf ganz Astraeos verbessert.
  • Taxidermien der Boar-Minibosse werden nun korrekt dargestellt.

Fehlerbehebungen (Astraeos)

  • Mehrere Fehler bei Wasserfall-VFX behoben.
  • Mehrere Mesh-Löcher geschlossen.
  • Physik- und Post-Processing-Probleme in der Wyvern-Höhle behoben.
  • Gras-Darstellungsfehler (Clutter) auf Wyvern Island behoben.
  • Taxidermie-Anzeigefehler behoben für: Hydra, Gorgon, Cyclops, Cave Minotaurus, Minotarchos, Kirayli, Erymanthian und Kalydonios.

Allgemeine Fehlerbehebungen

Die Entwickler haben zahlreiche Glitches, Level-Exploits, Audiofehler sowie Crash-Ursachen auf älteren Karten und DLCs bereinigt.

  • Fehler auf Valguero behoben, durch den beim Verlassen der Aberration-Höhle eine weisse Fläche sichtbar war.
  • Mehrere Mesh-Löcher auf Valguero geschlossen.
  • Schwebende Vegetation in der C2-Region auf Valguero behoben.
  • Mesh-Loch bei Helm’s Deep auf Valguero behoben.
  • Fehler behoben, durch den Gegenstände verschwinden konnten, wenn «Pick Up All Nearby» bei fast voller Inventarkapazität genutzt wurde.
  • Unbeabsichtigte Bauposition bei Pele auf Valguero korrigiert.
  • Mesh-Loch in der Spinnenhöhle auf Valguero behoben.
  • Unbeabsichtigte Mesh-Position bei Pele auf Astraeos behoben, die Zugang zu einem grossen Bereich unter der Karte ermöglichte.
  • Fehler behoben, durch den der Türgriff der Schaluppe (Sloop) auf der falschen Seite angezeigt wurde.
  • Performance bei Interaktionen mit Höhlenvegetation auf Lost Colony verbessert.
  • Standard-Platzhaltertexturen an Fenstern des Farmhouse-Land-Aussenpostens auf Genesis korrigiert.
  • Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, mit Saloon Tables oder BattleRig Garages schwebende Strukturen innerhalb des Meshes zu bauen.
  • Fehler behoben, durch den Meteore aus dem Genesis-Mond-Biom Spieler und Kreaturen in anderen Biomen beschädigen konnten.
  • Standardtexturen an Festungsfenstern über mehrere Genesis-Aussenposten hinweg behoben.
  • Strohstruktur im Shattered Mines-Aussenposten korrigiert, die Standardtexturen nutzte.
  • Fehler behoben, bei dem eine Neubelegung der «Benutzen»-Taste (Use) verhinderte, dass Spieler Schiffe verlassen konnten.
  • Fehler behoben, durch den X-Basilosaurus-Embryos beim Ausbrüten im Inkubator die Standard-Basilosaurus-Variante erzeugten.
  • Fehler behoben, durch den Spieler die Backbord-Leiter der Schaluppe nicht hinaufklettern konnten, während das Schiff vor Anker lag.
  • Client-Absturz behoben, der beim Teleportieren in einen aktiven Lost Colony-Aussenposten im Mehrspielermodus auftreten konnte.
  • Performance bei Platzierung einer grossen Anzahl von Bounty Boards verbessert.
  • Fehler behoben, durch den der Begleiter-Buff nach einem Betten-Transfer verloren gehen konnte, was zum Tod des zugehörigen Veilwyn- oder Armadoggo-Gefährten im Mehrspielermodus führte.
  • Fehlendes Umgebungs-Audio in älteren Genesis-Biomen wiederhergestellt.
  • Exploit behoben, durch den Spieler das Platzierungslimit für Schiffswerften mittels Ozeanplattformen umgehen konnten; Schiffswerften und Ozeanplattformen teilen sich nun dasselbe Bereichslimit.
  • Fehler behoben, durch den Pyromanes nach Beginn einer Genesis Gauntlet-Mission durch die Barriere springen konnten.
  • Fehler behoben, der verhinderte, dass Kreaturen innerhalb von Aquatic Compartments nach oben schwimmen konnten.
  • Fehler behoben, durch den Boss-Minions in der finalen Phase des Genesis Final Test aufhören konnten zu spawnen.
  • Fehler behoben, durch den das Einlagern von Bauplänen in Dedicated Storages diese in hergestellte Strukturen oder Gegenstände umwandeln konnte.
  • Fehler behoben, durch den die Handkanone Kreaturen gegnerischer Stämme auf PvE-Servern zurückstossen konnte.
  • Fehler behoben, bei dem das Erhöhen der Statuswerte eines Astrocetus dessen Cosmic Power nicht steigerte; Cosmic Power skaliert nun mit dem Nahrungswert (Food).
  • Fehler behoben, durch den Spieler den «Shielded»-Buff behalten konnten, nachdem sie auf einem Tek-Bett innerhalb eines Tek-Kraftfelds lagen und das Kraftfeld anschliessend deaktiviert wurde.
  • Fehler behoben, durch den Spieler unbegrenzt Sauerstoff hatten, während sie unter Wasser von bestimmten wilden Kreaturen gegriffen wurden.
  • Fehler behoben, durch den ein von einem verbündeten Cryolophosaurus eingefrorener Deinonychus dauerhaft bewegungsunfähig werden konnte.
  • Fehler behoben, durch den Belohnungen aus Orbital Supply Drops fertig gebaute MEKs statt MEK-Baupläne vergaben.
  • Fehler behoben, durch den Cryo Hospitals Kreaturen sofort vollständig heilen und deren Paarungs-Abklingzeiten verkürzen konnten.
  • Fehler behoben, durch den bestimmte Custom Cosmetics fälschlicherweise Rüstungswerte boten und in mehreren Zubehör-Slots ausgerüstet werden konnten.
  • Fehler behoben, durch den Explorer Notes aus Bob’s Tall Tales fälschlicherweise einen DLC-Besitzfehler bei berechtigten Spielern anzeigten.
  • Fehler behoben, durch den gerittene Palaeoctopus nach dem Besteigen von Schiffen im Mehrspielermodus Rubber-Banding verursachten.
  • Fehler behoben, durch den Spieler ihr Inventar verlieren konnten, wenn ihr Körper während Genesis Gauntlet-Missionen von einer Kreatur gefressen wurde.
  • Fehler behoben, durch den Magmasauren ihre vorgesehene Temporeduktion bei aktivem Smelting Mode nicht beibehielten.
  • Fehler behoben, durch den HLN-A einen Scan auslösen konnte, wenn der Spieler die Kartentaste drückte.
  • Fehlerhafte First-Person-Bewegungsrichtungen beim Klettern mit dem Bloodstalker behoben.
  • Fehler behoben, bei dem ein falscher Kartenname in einer Server-Batchdatei das Spawnen von Kreaturen verhindern konnte.
  • Fehler behoben, durch den Geh- und Laufgeräusche von Bisons ausschliesslich über den rechten Audiokanal abgespielt wurden.
  • Fehler behoben, durch den Spieler Sprachübertragungen gelegentlich global senden konnten, ohne Push-to-Talk zu aktivieren.
  • Verschiedene Exploits behoben.
  • Verschiedene Client-Abstürze behoben.