Code of Conduct (Wildcard)

Einleitung

Der Verhaltenskodex kann ohne Benachrichtigung geändert werden, obwohl Studio Wildcard sein Bestes geben wird, um sicherzustellen, dass Änderungen klar an diejenigen im Offiziellen Netzwerk kommuniziert werden.

Das Nichtbefolgen unseres Verhaltenskodex kann zur Entfernung Ihrer Strukturen, Kreaturen, Gegenstände oder zum Ausschluss Ihres Kontos vom Offiziellen Netzwerk und allen BattlEye-geschützten Servern führen. Studio Wildcard behält sich das Recht vor, Spielerkonten nach eigenem Ermessen sofort zu sperren. Die getroffenen Massnahmen liegen im alleinigen und absoluten Ermessen von Studio Wildcard und seinen Mitarbeitern.

Diese Liste ist nicht erschöpfend, stellt jedoch klare Richtlinien dar, an die sich Spieler halten sollten, wenn sie auf unserem Offiziellen Netzwerk spielen. Bei Unsicherheiten nutzen Sie bitte Ihr bestes Urteilsvermögen. Bei Zweifeln kontaktieren Sie uns hier und wählen Sie "Missbrauch melden". Stellen Sie sicher, dass Sie sich mit einem gewissen Anstand verhalten, wenn Sie sich auf unserem Offiziellen Netzwerk bewegen.

Hacking und Ausnutzen

Hacking oder das Ausnutzen von Spielmechaniken, um einen unfairen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erlangen, wird nicht toleriert.

  • Hacking - Beispiele umfassen, aber sind nicht beschränkt auf die Nutzung von Drittanbieter-Programmen wie automatisierte Bots im Spiel, ESP, Aimbot und Modifikationen der Spiel-Engine.
  • HWID-Bannumgehung - Wenn Sie aufgrund Ihrer Hardware-ID (HWID) gesperrt wurden, führt jeder Versuch, mit einem alternativen Konto auf das Offizielle Netzwerk zuzugreifen, zu einem weiteren Hardware-ID-Bann.
  • Ausnutzen - Beispiele umfassen, aber sind nicht beschränkt auf:
    • Angriffe aus, Reisen durch oder Bauen in nicht vorgesehenen Spielzonen (unter der Karte oder über der Karte)
    • Duplizierung von Zähmungen, Gegenständen oder Charakteren
    • Absichtliches Abstürzen von Benutzern oder Servern (durch DDoS oder anderweitig)
    • Platzieren übermässiger Mengen an C4, um das Platzieren feindlichen C4s zu verhindern
    • Stapeln mehrerer Kreaturen innerhalb der Modelle anderer durch Aufziehen von Babys in enger Nähe, Teleportieren in die Nähe zueinander, Herunterladen usw. (Beispiel: mehrere Brontos in einem 1x1 Foundation-Bereich)
    • Schwebende Strukturen oder Strukturen, die über normale Bau-Grenzen auf Plattformsätteln oder Flössen für PVP-Zwecke hinausgehen

Hacking/Ausnutzen, Stämme, Allianzen und Teaming

Beim Spielen in unserem Offiziellen Netzwerk müssen Spieler sicherstellen, dass sie keine Hacking-Exploits und unfaire Spielweisen nutzen. Erlauben Sie unter keinen Umständen Hackern, sich Ihrem Stamm, Ihrer Allianz anzuschliessen oder mit Ihnen im Spiel zu teamen. Es liegt in Ihrer Verantwortung, sie aus dem Stamm zu entfernen oder sich selbst zu entfernen. Wenn Sie jemanden beobachten, der die Regeln durch die Nutzung eines Spiel-Exploits oder eines Drittanbieter-Programms (wie ESP oder AIMBOT) bricht, stellen Sie sicher, dass Sie sich von diesen Benutzern isolieren und nicht mit ihnen oder neben ihnen spielen, um unseren Verhaltenskodex nicht zu verletzen.

Hack-bezogener Chat

Es sollte keine Diskussionen im Spiel oder anderweitig über das Missbrauchen von Hacks und Exploits geben, einschliesslich des Zugangs zu Cheats, wo man sie erwerben kann oder wie sie genutzt werden.

Spezifische Regeln für kleine Stammes-Server

Der Geist der Server für kleine Stämme dreht sich um kleine Teams, die unabhängig und ohne informelle Allianzen arbeiten. Ein Stamm, der mit einem anderen zusammenarbeitet, gilt als Teaming und verstösst gegen die Regeln der Kleinen und unterliegt der Durchsetzung.

Bitte beachten Sie, dass diese Regeln dem gesunden Menschenverstand unterliegen und die Nutzung von Schlupflöchern zur Verletzung des Geistes dieser Regeln der Durchsetzung unterliegt.

  • Gemeinsame Überfälle gegen einen oder mehrere Stämme (12 gegen 6 usw.)
  • Mehrere Stämme, die an einem Ort gebaut sind, zum gegenseitigen Nutzen. Dies kann umfassen:
    • Teilen einer einzelnen Höhle mit einem Eingang, wo der Eingang nur von einem Stamm verteidigt wird (Eishöhle auf der Center-Karte ist ein Beispiel dafür)
    • Profitieren von den Verteidigungen des anderen, d.h. ein Höhleneingang wird von Stamm A verteidigt und ein anderer Eingang wird von Stamm B verteidigt
    • Mehrere Stämme leben in einer Höhle/einem Bereich, der von den Verteidigungen der "Alphas" verteidigt wird. (Ein Beispiel dafür wäre die Valguero-Untergrundhöhle)
  • Weitere Richtlinien:
    • Basen an verschiedenen Orten können gleichzeitig von verschiedenen Stämmen angegriffen werden. Dies umfasst einzigartige Bereiche wie Valguero-Untergrund und Center-Untergrund, wo Eingänge, die voneinander entfernt sind, durch Verteidigungen blockiert werden; für diese Fälle wird jeder Eingang als unterschiedliche Basis betrachtet. Bauen Sie grundsätzlich nichts, was Sie nicht verteidigen können.
    • Spieler, die nicht an einem Überfall beteiligt sind, wird erwartet, dass sie sich vom Bereich fernhalten, um Verwirrung darüber zu vermeiden, wie viele Spieler und Stämme beteiligt sind. Das Nichtbefolgen nach einer Warnung kann zu einem temporären Bann führen.
    • Eine Vorwärtsoperationsbasis stellt jeden operativen Punkt in der Nähe einer anderen Stammesbasis dar, der zum Zweck des Angriffs verwendet wird. Hier kommt der gesunde Menschenverstand ins Spiel: Nutzen Sie Strukturen oder anderweitig als Angriffspunkt, um sich auf eine andere Stammesbasis zu konzentrieren.
    • Offene Welt-PvP gilt nicht als Teaming. "Offene Welt" wird definiert durch Gebiete, die völlig frei von Basen und FOBs sind. Nutzen Sie den gesunden Menschenverstand, der Versuch, Vorteile aus Randfällen zu ziehen, verstösst gegen den Geist dieser Regel und unterliegt der Durchsetzung.
  • Bei der Erstellung eines Teaming-Berichts beziehen Sie sich bitte auf die Teaming Report Guidelines.

Behinderung des Spiels

Behinderung des Spiels tritt auf, wenn Stämme absichtlich Spawn-Punkte blockieren, um neuen Spielern das Spielen auf dem Server zu verhindern. Wenn Ihre Basis versehentlich oder unbeabsichtigt auf einem Spawn-Punkt liegt, werden Sie nicht bestraft, aber es wird erwartet, dass Sie einen Weg aus Ihrer Basis für neu gespawnte Spieler bereitstellen.

Hier sind einige Beispiele für das Blockieren von Spawns, aber nicht darauf beschränkt:

  • Verwendung von Strukturen, in die Spieler spawnen und nicht herauskommen können
  • Verwendung von Stacheln/Stachelwänden an Spieler-Spawn-Locations
  • Türme befinden sich an oder in der Nähe von Spawn-Punkten
  • Dinosaurier-Tore oder jegliche Art von Struktur/Käfig, der dazu gedacht ist, einen Spieler zu fangen oder sofort zu töten und ihn davon abzuhalten, auf der Karte zu spawnen
  • Aggressive Dinos in der Nähe von Spawn-Punkten platziert, um Spieler, die spawnen, sofort zu töten
  • Teleportationszonen (auf Genesis, Fjordur) werden als Spawn-Zonen behandelt und sollten daher weder blockiert werden noch irgendwelche Türme in ihnen haben, egal ob im PvP- oder PvE-Spielmodus.

PvE-spezifische Behinderung

  • Spielblockierung - es ist nicht erlaubt, andere Stämme daran zu hindern, auf PvE-Servern zu spielen. Dies kann umfassen, aber ist nicht beschränkt auf:
    • Bauen an ihrer Basis
    • Blockieren anderer Stämme Dinos
    • Blockieren des Zugangs in/aus einer Stammesbasis
    • Blockieren des Zugangs zu wichtigen Ressourcen (z. B. Ladungsknoten, Extinction City Terminals, Orbital-Versorgungskisten auf Extinction, Teleporter, Dispatcher oder Missions-Terminals usw.)
    • Absichtliches Füllen des Server-Zähmlimits durch Spamming von Zähmungen (wie Dodo, Jerboa oder leicht zu 'zähmen und zu unterhalten' Dinos) und/oder Flösse
    • Zurücklassen von Zähmungen in Artefakthöhlen oder auf Obelisk-Teleportationsplattformen
    • Zurücklassen von Zähmungen in Missionsgebieten oder Blockieren von Missionsgebieten mit Zähmungen
  • Struktur-Spamming - das Platzieren von Strukturen wie Rohre oder Drähte zum Zweck der Störung des Spiels anderer ist gegen unseren Verhaltenskodex.
  • Absichtliche Verwendung wilder Kreaturen zur Zerstörung der Basis eines Spielers.
  • GM-Eingriff kann notwendig sein, wenn Ihre Struktur oder Kreatur negativen Einfluss auf einen Server hat (z. B. Sie blockieren einen grossen Teil der Karte, so dass andere Mitglieder dieses Servers keinen Zugang haben).

Fehlverhalten

Interaktionen mit anderen Spielern oder Mitarbeitern von Studio Wildcard über Textchat, Sprachchat und Schilder oder Gemälde müssen den unten aufgeführten Regeln entsprechen und Sie dürfen keine alternative Schreibweise verwenden, um Einschränkungen zu umgehen.

  • Beleidigen - dies umfasst, aber ist nicht beschränkt auf Sprache, die rechtswidrig, schädlich, bedrohlich, missbräuchlich, belästigend, verleumderisch, vulgär, obszön, hass erfüllt, sexuell explizit oder rassistisch, ethnisch oder anderweitig anstössig ist.
  • Persönliche Informationen posten - gehörend zu jemand anderem im Spiel oder auf offiziellen Websites oder Foren, die mit dem Spiel in Verbindung stehen.
  • Belästigen, Stalken, Bedrohen - wie das Senden wiederholter ungebetener oder unerwünschter Nachrichten an bestimmte Benutzer/Stämme und kann einschliessen, aber nicht beschränkt auf solche sexueller Natur oder Nachrichten, die Unbehagen verursachen könnten.
  • Das Spiel stören - wie das absichtliche Verursachen, dass der Chat-Bildschirm schneller scrollt, als andere Benutzer lesen können, oder das Einrichten von Makros mit grossen Textmengen, die, wenn verwendet, eine störende Wirkung auf den normalen Chat-Fluss haben.
  • Förderung - senden Sie keine Nachrichten, die Werbung für unangemessene Themen sind, einschliesslich Betrug, Hacking, Exploits oder den Verkauf von Waren und Dienstleistungen, es sei denn, es handelt sich um Handel im Spiel für spielspezifische Ressourcen, zum Beispiel 50 Stein für 1 Polymer, ein Trike für ein Rex usw.
  • Echtgeld-Handel (RMT) - ARK-Gegenstände, Kreaturen oder Dienstleistungen dürfen nur gegen andere Gegenstände, Kreaturen oder Dienstleistungen im Spiel eingetauscht werden. Handel mit echtem Geld (Echtgeld) ist keine akzeptierte Handelsform.

Sperrungsberufungen

Sperrungsberufungen müssen hier eingereicht werden.

Sperrungen, die nicht angefochten werden können, umfassen die folgenden:

  • Hacking, Ausnutzen, Unterstützung von Hackern, DDoS, Förderung von Hacks, Echtgeldhandel, Meshing, Rassismus, Förderung von Selbstschädigung und Doxxing

Alle BattlEye-Sperrungen müssen an BattlEye appelliert werden. Sie haben Hacks oder Cheats auf Ihrem System erkannt und Sie müssen mit ihnen sprechen, um die Sperrung aufzuheben. Der Link zu BattlEye-Berufungen ist hier.

 

Original: https://survivetheark.com/index…