Unterschiede AKR Survival Evolved (ASE) vs. Ascendend (ASA)

ASE (2015) vs. ASA (2023)

Auflistung der bekannten Unterschiede zwischen ARK Survival Evolved (Abkürzung ASE; aus dem Jahr 2015) und der neuen aktualisierten Version ARK Survival Ascended (Abkürzung ASA; aus dem Jahrf 2023).

HINWEIS: Da ASA erst ende Oktober 2023 erscheint, ist dieser Vergleich noch in Bearbeitung und mit Vorsicht zu geniessen (22.10.2023)! Weitere Hinweise, Tipps & Tricks gerne in den Kommentaren erwähnen! Happy Hunting!

Eigenschaft ASE ASA
Erscheinungsjahr
 
2015 2023
Game-Engine
(weiterhin basierend auf Unreal)
4 5.2
Spielversion
 
358.17 1
Anzahl Spieler auf Steam
(Höchstwert / ~2023)
247k/ 74k ?
Preis auf Steam
(komplett Vollversion mit allen DLCs; in CHF)
38.55 45
Plattformübergreifendes Multiplayer
(für XBOX, PS5 und ab Dezember für Steam-PC)
- (X)
     
Spielinhalte ASE ASA
Verfügbare offizielle DLC-Maps
(zum Start keine Verfügbar bei ASA, später alle)
6 0 (6)
Verfügbare offizielle Maps
(zum Start bei ASA nur "The Island", später alle)
6 1 (6)
Anzahl Kreaturen 
(in Klammern mit Variationen wie Aberration, R, usw.)
196 (299) 112?
Basis Engramme
(zu Begin für ASA nur die nativen "The Island" Engramme)
477 ???
Maximales Level des Spielers
(bedingt, dass auf ASA nur die Tek-Cave, Notes + Chibbi verfügbar sind)
205 135?
Neue Kreaturen seit 2023
(pro Karte ist im 2023/2024.. eine neue Kreatur für ASA geplant)
1 (12)
Mods auch für Konsolen
(via Overflow, auch kommerzielle Mods :-/ )
- X
Bestehende Mods können genutzt werden
(keine Rückwärtskompatibilität bei ASA für Mods und Maps)
X -
     
Spielmechanik ASE ASA
Wilde Babies
(Wilde Babies in der Natur, nicht nur bei gezähmten Tiere)
- X
Geschwindigkeit bei Spieler
(bei ASA auf off. nicht mehr veränderbar)
X (-)
Geschwindigkeit bei Kreaturen
(bei ASA auf off. nicht mehr levelbar)
X (-)
Crypods
(am Anfang von ASA keine Cryopods verfügbar)
X (-)
Keine Mutationsobergrenze pro Stats
(Max. 255 Punkte bei ASE)
- X
     
Grafik ASE ASA
Dynamisches Wasser
(schönere/realistischere Darstellung von Wasseroberflächen)
- X
Interaktives Blattwerk
(Darstellung und Interaktion mit Pflanzen, Bäume und Vegetation)
- X
Optimierte Charaktererstellung
 
- X
Diverse Optimierungen aus Unreal 5
(z.B. DLSS von NVIDIA wird unterstützt)
 
- X
     
Diverses ASE ASA
Überarbeitung des dynamischen Navigationsnetzes
(Verbesserte Wegfindung von Kreaturen)
- X
Verbesserte MiniMap
(Zoom Funktion, Spieleranzeige, usw.)
- X
Überarbeitete Strukturen
(mit dem S+ Modder Orionsun)
- X
Technische Optimierungen
(Instanz-Rendering (bei grossen Basen), Threaded Server Networking und native Physik-Engine)
- X
Offizielle Server API
(Um Modifikationen direkt am Server ohne Mods für den Client durchzuführen, bei ASE innoffizielle API vorhanden)
(-) (X)

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