Dieses sind die Einstellungen für die bestehende/bekannte ARK Survival Evolved Version!
1. GRUNDEINSTELLUNGEN (H3, XP1.5, W4, B24, T4)
- 2-3x Ernte, 1.5x XP, 4x Gewicht (für Spieler 4.2; Tiere 2x [Wild+LevelPoints]), 24x Aufzucht,4x Zähmung
- Fleisch & Co verdirbt etwa 2x langsamer, und Gasoline hält 2x länger im Generator. Zudem wurde das Stacking (Menge) der Ressourcen ebenfalls 3-5x erhöht.
- Engram-Punkte wurden etwas grosszügiger verteilt, sodass alle Engramme im späteren Spiel erlernt werden können.
- Strukturen 5'500
PVP, Waffen & Rüstung
- Die maximalen Werte wurde um +50% angehoben und betragen bei Flak-Rüstungen 694 (1011 Haltbarkeit), Waffen 397% und Sättel ca. 173.5%.
- Offline-Schutz ist auf allen Karten deaktiviert, dafür SafeBase auf Island oder Ragnarok möglich und ORP-Shield auf PVP Maps.
- Auf den PVP Karten ist der Turretschaden auf Dinos bei 1.50 (+50%) und Menge der Turrets bei -20% (80 anstatt 100), Ammoboxen könnne Turrets nicht automatisch befüllen, da dieses Lags verursachen kann und die SS Turrets sowieso mehr Slots haben. Die PVP-Einstellungen werden fortlaufend geprüft und angepasst.
Dinos
- Imprint bei 0.0625 (30min), dafür mit einem 2x Imprint-Menge (Giga benötigt somit etwa 10 Imprints und ein Direwolf 2 Imprints)
- Leicht vereinfachtes Breeden (Tiere nach 1-3h wieder Paarungsbereit, max. 125 Tiere)
- Schlüpfdauer bei x24 und Aufzucht der Tiere bei ebenfalls x24, dafür 2x Futterbedarf der Babies
- Gezüchtete Dinosaurier bis max. 488 Levels Total (bei Geburt am Besten bis 400 Levels)
- Wilde Dinos sind auf den Karten teilweise leicht Stärker (z.B. Damage/Resistence +25%), weshalb der Loot von den Drops dann auch etwas höher ist (+20-50%)
Safebase und ORP
Safebase
- Das unzerstörbare "Safebase" benötigt täglich knapp 250 Holz
- Ist ausschliesslich auf The Island und Ragnarok verfügbar (jedoch nur eines darf im gesamten Cluster gestellt werden)
ORP
- Das Simple ORP, ein erweitertes Tek-Schild, aktiviert sich automatisch nach 60 Minuten Abwesenheit des Spielers/Tribes und benötigt Element zur Instandhaltung.
- Verfügbar auf Standardkarten wie Scorched Earth, Aberration, Extinction und Genesis 1 (ohne Genesis 2).
Strukturen und Zerfall
Mengen (pro Hauptbasis)
Die Einhaltung der Mengen sind vom Spieler selber zu verwalten (bzw. die Total Strukturen un die SS Strukturen werden angezeigt).
- Total Strukturen = 6000
- Crop Plot (Beete) = 50
- Egg Incubator = 10
- Hatchery, Futtertröge = 4
- Large Storage = 40
- Metal Storage = 40
- Tek Storage = 65
- Vault (Tresor) = 70
- Dedicated Storage = 75
- Produzierende Gachas = 8stk (bzw. 16stk im gesamten Cluster)
- Schnecken / Dung Beetle (Käfer) = 10
Zerfall
- Deine Base wird bis zu 32 Tagen ohne Login bestehen bleiben. Anschliessend kann Deine Base manuell vom Admin entfernt werden oder wird automatisch von der Decay-Einstellung zu einem späteren Zeitpunkt zerfallen.
- Zerfall ist bei 8x auf den regulären Karten eingestellt (32-160 Tage). Dieses bedeutet im Detail:
- Stroh = 32 Tage
- Holz = 64 Tage
- Lehm = 64 Tage
- Stein = 96 Tage
- Metal = 128 Tage
- Gewächshaus = 128 Tage
- TEK = 160 Tage
- Sonstiges = 32 Tage (bis auf die Ölquellen, diese ist schon nach 16 Tagen fällig) - Verwaiste/Unbeaufsichtigte Dinosaurier werden nach 32 Tagen automatisch getötet.
- Bei den DLC-Maps welche täglich gewechselt werden (Rotation-Maps) ist der Decay anstatt 8x auf 4x eingestellt, da diese Karten aber nicht täglich Online sind, entsprechend dieses den ähnlichen Zerfallszeiten wie bei den regulären Karten.
- Schlafsäcke (sleeping bags) werden automatisch am Montag 01:00 Uhr komplett entfernt.
- Einzelne alleinstehende Strukturen (z.B. eine alleinstehende Foundation) haben eine massive höhere Decay und könnten schon innerhalb von 24h automatisch gelöscht werden. Dieses trifft auch zu, wenn auf eine Foundation eine Kiste oder so gestellt wird. Das Safebase Schild ist davon NICHT betroffen und kann direkt am Boden gestellt werden!
2. Zusätzliche Ressourcen
Zusätzliche Ressourcen durch Mods bedingt sind:
Stargate (alle Maps)
- Gold Ingot
- Gold Ore (primär Abbaubar bei Metal/Gold-Nodes auf den Rotation Maps)
- Naquadah Ingot
- Naquadah Ore (primär Abbaubar bei Obsidian-Nodes auf den Rotation Maps)
- Liquide Naquadah
- Advanced Electronics
- Zero Point Energy
- PainKillers
- Medkit
- MRE
Potions (Zaubertränke) im Shop
Verschiedenste Tränke sind im Shop gegen Punkte zu kaufen. Achtung! Die Kosten sind relativ teuer, da dieses nur vereinzelt genutzt werden sollen.
- Gender Change Potion
- Hair Grow Potion
- Dino Imprint Potion
- Dino Mindwipe
- Dino Standup Potion
- Unlock Potion Beards
- Unlock Potion Emotes
- Unlock Potion Hairstyles
- Weight Potion
- Crafting Skill Potion
Svartalfheim (nur auf dieser Map)
- Pure Gold Ingot
- Mitrhil Ore (Umwandlung in Naquadah Ore mit dem Auction House Exchanger)
- Mithril Ingot SH
- Mithril Alloy
- Enery Crystal
- Diamond
- Flux
- Pure Gold Ore (Umwandlung in Gold Ore mit dem Auction House Exchanger)
- Geode
3. Einkommen & Währung (Coins)
Für den Shop werden 2-5 Punkte pro 60min Spielzeit und zusätzliche 25 Punkte pro Vote auf ARK-Servers.net vergeben.
Zusätzlich gibt es im Spiel Coins welche für den Handel untereinander verwendet werden können und auch im Auction House als Währung dienen. Wöchentlich kann man hier 100 Copper Coins (1 Gold Coins) im Shop beziehen. Zusätzlich können Coins im Shop gekauft werden (kein Umtausch aber möglich)!
Umrechungskurs für Coins:
- Silver Coins = 10 Copper Coins
- Gold Coins = 100 Copper Coins
- Platinium Coins = 1'000 Copper Coins
4. ARK Smart Breeding
Mit dem Tool (ARK Smart Breeding Download) könnt Ihr einfach Eure Dinos verwalten und Infos über den Nahrungsbedarf und Aufwachszeiten erhalten. Die Einstellunen sind hier als Bild verfügbar:
Settings können auch von hier importiert werden: https://raw.githubusercontent.c…
5. Updates
Aktuelle Einstellungen und Server-Tools sind auf GitHub frei einsehbar..