ARK: Survival Ascended feiert am 2. Juni 2025 sein 10-jähriges Jubiläum mit einem grossen Update. Neben einem Event mit neuen Skins, Chibis und Emotes bringt das Update die lang erwartete Umstellung auf Unreal Engine 5.5 – mit spürbar besserer Performance, kürzeren Ladezeiten und neuen Baumöglichkeiten. Selbst ältere Grafikkarten sollen wieder mithalten können. Zudem gibt’s neue Strukturen, eine neue Karte („Lemnokis“) und wichtige Änderungen für Mods und Modder.
Am 2. Juni 2025 feiert ARK: Survival Ascended sein zehnjähriges Bestehen mit einem umfangreichen Update, das sowohl technische Verbesserungen als auch neue Inhalte bietet.
NEWS! Update wurde auf 4. Juni verschoben:
Um sicherzustellen, dass alle Spieler auf allen Plattformen gleichzeitig in das Unreal Engine 5.5-Update einsteigen können, wird der Launch auf morgen Abend verschoben.
1) Unreal Engine 5.5: Technisches Upgrade
Das Update auf Unreal Engine 5.5 bringt signifikante Leistungsverbesserungen:
- Verbesserte Grafik und schnellere Ladezeiten durch optimiertes Rendering.
- Reduzierte Installationsgröße, da zusätzliche Karten optional heruntergeladen werden können.
- Neustrukturierung der Spieldaten, um die Performance zu steigern.
1.1) Performance
Ein weiterer positiver Effekt des Unreal Engine 5.5-Upgrades betrifft die Hardwareanforderungen: ARK: Survival Ascended wird nach dem Update wieder deutlich besser auf älteren Systemen laufen. Studio Wildcard hat bestätigt, dass das Spiel auf einer NVIDIA GeForce GTX 1080 wieder spielbar sein wird, mit stabileren Frameraten und deutlich reduzierten Ladezeiten. Möglich wird dies durch optimiertes Rendering, verbesserte Speicherverwaltung und die neue modulare Struktur der Spieldaten. Zwar sollten Spieler mit älterer Hardware keine Wunder erwarten, doch flüssiges Spielen in Full-HD mit mittleren bis hohen Einstellungen rückt damit wieder in greifbare Nähe – ein Schritt, der insbesondere Rückkehrern und Spielern mit Mittelklasse-Hardware entgegenkommt.
1.2) Mods
Ein wichtiger Hinweis für Mod-Nutzer: Mit dem UE5.5-Update werden alle Mods auf CurseForge automatisch neu „gecooked“, also technisch für die neue Engine-Version kompiliert. Das bedeutet, dass viele bestehende Mods grundsätzlich weiterhin funktionieren könnten – eine Garantie gibt es aber nicht. Besonders bei komplexeren Projekten oder Mods mit eigener Logik kann es nach dem Update zu Fehlern, Inkompatibilitäten oder unerwartetem Verhalten kommen. Studio Wildcard empfiehlt deshalb, alle verwendeten Mods direkt nach dem Update zu testen und – falls notwendig – auf Updates der Mod-Entwickler zu warten oder temporär zu deaktivieren. Wer eigene Server betreibt, sollte ausserdem Backups vor dem Patch anlegen und den Spielern transparent kommunizieren, welche Mods aktiv bleiben können.
1.3) Strukturen
Mit dem Update werden zudem eine Vielzahl neuer Baustrukturen ins Spiel integriert – und das nicht nur für eine, sondern für alle Baumaterial-Stufen: Thatch, Wood, Stone, Adobe, Metal, Tek, Frontier, Steampunk und Wasteland erhalten jeweils eine erweiterte Auswahl an Formvarianten, die das kreative Bauen deutlich flexibler machen.
Dazu gehören unter anderem:
- Halbe und Viertel-Bauteile wie Pillars, Rampen, Wände und Decken
- Neue Stufenformen und schräge Bauteile, z. B. „Shallow Sloped Walls“ oder Rampenecken
- Ergänzende Elemente wie dünne Säulen, Balken, Geländer oder spezielle Türen
Diese neuen Teile ermöglichen nicht nur komplexere und realistischere Bauwerke, sondern verbessern auch die gestalterische Freiheit in PvE- oder RP-Szenarien erheblich. Wer bisher bei asymmetrischen Designs oder kleineren Bauflächen an die Grenzen des Bausystems gestossen ist, wird mit diesem Update viele neue Möglichkeiten entdecken.
Back to top2) Jubiläumsevent: 2.–12. Juni 2025
Zur Feier des zehnjährigen Jubiläums findet vom 2. bis 12. Juni ein spezielles In-Game-Event statt:
2.1) Neue Inhalte
- Event-Kreaturen: Party Dodo.
- Skins: Birthday Suit (Oberteil und Hose), Party-Hut, Dino-Party-Hut, Funkenfackel.
- Items: Überraschungskuchen, verschiedene Kuchenscheiben mit Boni für Zähmung, Zucht, Erfahrung und Ernte.
- Emotes: DJ-Party, Rave-Tanz.
- Chibis: Party-Versionen von Dodo, Rex, Säbelzahn, Pego und Ankylo.
- Dino-Farben: Neue Farbvarianten wie DinoAlbino, DarkViolet, Cyan und mehr.
3) Weitere Inhalte und Ausblick
3.1) Astraeos-Update: Neue Insel Lemnokis
Mit dem Update wird die neue Insel Lemnokis eingeführt:
- Vielfältige Biome: Schneewälder, Täler, Gletscherhöhlen.
- Duo-Minibosse: Kalydonios und Erymanthian, zwei riesige Eber mit Feuer- und Giftattacken.
- Neue Meereszonen: Tiefseegebiete mit Ressourcen und das mysteriöse Maelstrom.
Ab dem 15. Juli werden OSDs (Orbital Supply Drops) in Astraeos beim Landen nahegelegene Spielerstrukturen zerstören. Spieler sollten ihre Basen entsprechend verlegen.
3.2) Ragnarok Ascended – Klassiker in neuem Glanz
Mit dem Update am 18. Juni 2025 kehrt eine der beliebtesten Karten des ARK-Universums vollständig überarbeitet zurück: Ragnarok Ascended. Die Remaster-Version bringt nicht nur eine optisch überarbeitete Welt mit neuem Lichteinfall, realistischerem Terrain und verbesserten Strukturen, sondern auch technische Anpassungen für die Unreal Engine 5.5. Spieler dürfen sich auf ein vertrautes, aber modernisiertes Spielerlebnis freuen – mit bekannten Biomen, Höhlen und Bosskämpfen, nun auf dem neuesten Stand der Engine-Technologie. Die Rückkehr von Ragnarok markiert zudem einen wichtigen Meilenstein im laufenden World-Upgrade-Plan von Studio Wildcard.
3.3) Lost Colony Expansion Pass – Neue Wege, neue Kreaturen
Ebenfalls ab dem 18. Juni 2025 verfügbar ist der Lost Colony Expansion Pass, mit dem ARK: Survival Ascended erstmals eine neue, kanonische Erweiterung einleitet. Käufer erhalten bereits zum Start erste spielbare Inhalte („Day Zero Content“) – darunter neue Kreaturen, Strukturen und möglicherweise sogar ein neues Startgebiet. Die Lost Colony-Inhalte sollen nicht nur neue Tames und Baumaterialien bieten, sondern auch die Lore des Spiels erweitern. Diese Erweiterung richtet sich besonders an erfahrene Spieler, die neben klassischen Survival-Mechaniken auch an weiterführender Story und Weltentwicklung interessiert sind. Weitere Details zur vollen Erweiterung sind für später im Jahr angekündigt.
3.4) Ice Wyvern: Mini-TLC geplant
Die Ice Wyvern soll laut einem offiziellen Forenbeitrag eine Überarbeitung erhalten. Ziel ist es, sie attraktiver zu gestalten und nicht nur als blaue Variante der Feuer-Wyvern mit Verlangsamungseffekt zu sehen. Details zur Überarbeitung sind noch nicht bekannt, aber es wird erwartet, dass die Ice Wyvern mit neuen Fähigkeiten oder verbesserten Werten ausgestattet wird.
3.5) Neue „Fantastic Tames“: Shoulder Dragon
Im DevKit wurde eine neue Kreatur mit dem Codenamen „shoulderdragon“ entdeckt. Es wird spekuliert, dass es sich dabei um einen kleinen Drachen handelt, der auf der Schulter des Spielers sitzt. Diese Kreatur könnte ähnliche Funktionen wie der Sinomacrops bieten, etwa als Gleiter oder Buff-Geber. Offizielle Informationen dazu stehen noch aus, aber die Community diskutiert bereits eifrig über mögliche Fähigkeiten und Einsatzmöglichkeiten.
3.6) Modding: Änderungen bei Sparse Data
Mit dem UE 5.5-Update wurden Änderungen am Sparse Data-System vorgenommen:
- Schreibzugriff: Eigenschaften sind nicht mehr nur lesbar, sondern können zur Laufzeit geändert werden.
- Instanzüberschreibungen: Einige Eigenschaften unterstützen nun instanzspezifische Überschreibungen über den
SparseDataOverrideManager
. - Kennzeichnung: Eigenschaften mit globaler Wirkung sind mit "-CLASS GLOBAL-" gekennzeichnet.
Modder sollten ihre Projekte entsprechend anpassen, um Kompatibilität sicherzustellen.
Quellen:
Community Crunch 460: The Party starts on June 2nd! - ARK News - ARK - Official Community Forums
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